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元素丰富畅快淋漓 无尽战区前瞻测评

作者:佚名2015-11-20 00:11

玩法多样,元素丰富,畅快淋漓,这是无尽战区给人最为直观的感受。

网易研发的3DMOBA游戏《无尽战区》20日破焰封测在即,这是一款TPS视角,融合格斗、射击、MOBA玩法等多重元素,吊足玩家胃口!小编有幸提前试玩,切身感受到了3DMOBA带来的极致游戏体验,下面就以一个玩家的角度来说说对即将降临的无尽战区的看法。

一、开机初体验

界面、画风和人物设定

这些元素就好似人的脸面,玩家首先接触到的就是游戏画面,第一眼是否能让玩家中意显得尤为重要。

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首先,界面简单明了,后现代科幻风格,没有太多花哨,与动作MOBA的主题契合,画面精美度上较一测时有了很大程度的提升。

人物的美术风格也是十分讨喜,笼统地讲,无尽战区是日漫风,中国风,未来科幻元素,超级英雄的大融合。英雄横跨时间和空间,包罗古今中外,既有“代表月亮消灭你”的日系美少女,又有笔走龙蛇的中国老者,还有衣着后现代风格从科幻世界走出的超级英雄,甚至还有萌萌哒监狱兔。不同风格的英雄在同一战场厮杀乱斗是不是让小伙伴脑洞大开!不管是日漫的死忠,还是漫威英雄的超级粉丝,亦或是中国原创动漫的支持者,你都能在这款游戏中找到共鸣。

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英雄:M 圣洁能量

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英雄:天下第二

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英雄:原子 空中骑士

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英雄:亚斯塔路 万能的我

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英雄:闲青山 玄墨无极

操作性

既然是动作MOBA,操作性上要更能得到玩家的认同。首先打击感十足,拳拳到肉,动作十分流畅,一套完美连招很容易给玩家带来成就感,声效华丽,攻击弹道和所释放的技能特效也十分惊艳,其他细节做得也非常不错,每个英雄出场都会有专属的音乐,人物肢体语言丰富,分别有自己的招牌动作,与此同时,它还具有丰富策略性,作为国产自制MOBA游戏,很是令人欣喜!

小编建议:带着耳机,十分有代入感

二、战场试玩

既然是不拘一格的创新MOBA游戏,那么我觉得不同类群的游戏玩家可以从中得到不同的游戏感受。

Moba类玩家:传统的MOBA经验可以让你更好掌控战场节奏,但3DMOBA会让你措手不及,也会带来更大惊喜。

射击游戏玩家:不再是单一的方向键和鼠标瞄准器的组合,更多技能连招将会大大挑战你的手指,更具操作魅力。

格斗游戏玩家:除了原本已经让你欲罢不能的畅快连招,你还需要注意更多的配合和策略,要知道,你不是一个人在战斗!

真正的试玩要进入到战场当中,这才是新鲜体验的开始,正如无尽战区所宣传的3DMOBA一样,你难以想象玩惯了传统moba游戏之后,突然可以飞起对敌人实施“空对地”打击所带来的惊喜。

当然,所谓的3DMOBA不仅如此,它是TPS和ACT游戏的结合,即第一人称视角射击游戏和动作游戏的完美融合,自由度很高,玩家可以在游戏中恣意发挥自己的想象力来获得胜利,同时又保留着传统MOBA游戏的玩法。

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玩一些远程输出更像是TPS第一视角的战斗,近程的坦克和刺客的畅快连招则又偏向于格斗游戏。

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兵线仍是战场上的重要元素,但与传统MOBA类游戏相比,无尽战区的3条兵线之间的距离更近,这就意味着支援和Gank更容易,战斗也更频繁。厌倦了线上补刀的玩家,无疑“干干干”才显得更加畅快!

战场上,推塔是获得胜利的关键一环,在有限的时间内尽可能多的推掉敌方的防御塔,与传统Moba不同的是,无尽战区还分别设置了灯塔,英雄可以在此恢复血量,而占领地方的灯塔则可以帮助己方提供超级兵,在游戏中有很深的战略意义。

同样,无尽战区的赛场上击杀中立生物可以获得金钱和经验奖励,不同的是,有多种大型中立生物在被击杀后变成了己方兵力,兵家必争之地也是左右战场形势的因素之一。再到天空、高台、阴影、障碍物等地形的运用,战术和策略在比赛中也显得尤为重要。

三、新手友好度

这是笔者非常关心的一个问题,虽说已是Moba游戏的老鸟,但作为3DMOBA的新手,还是特别希望能迅速上手开战!

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新手登录,客户端界面简单明了,十分清晰。场景类似RPG与Moba游戏的结合,会发现周围环境中有许多NPC和其他玩家,比赛之余,接一些任务也会帮助玩家迅速熟悉游戏。

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新手登录后会有NPC指引完成新手任务,相信许多新老玩家都不会陌生。进入新手训练后,会有三个代表性的英雄和练习场供玩家熟悉游戏特色和各种技能以及连招练习。

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与传统MOBA不同的是,无尽战区英雄在游戏中并不与需要购买装备,而是设置了进化树,每个英雄都有6种属性(攻击、暴击、血量、护甲、移速、金钱和冷却缩减),玩家可以通过升级不同的属性点,来为自己操作的英雄选择最合适的进化路线。

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操作上,传统的鼠标移动控制准星,左右键及滚轮可释放技能,WASD键控制方向,空格、Q、E、F控制小技能,R键大招释放。Shift键为被动防御技能。

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在练习场熟悉英雄连招之后在战场上完美运用可以给敌人致命的伤害,甚至一击毙命。这里就不得不提到无尽战区的QTC系统,简单来说就是在释放技能之后,会有连招按键提示,如果准确触发,则会形成英雄的完美连招。难么?真的不难,无论在新手教学还是在战场中,当可以连招时,自然会有提示,你需要做的就是手速、手速还是手速!

四、装备和时装

除了上面提到的英雄人物表情动作、多路线选择、不同游戏策略等丰富元素外,无尽战区还要将个性进行到底。

玩家在游戏中可以获得不同英雄的专属装备,这些装备又分为优质、精良、史诗、本源四个品质,都对英雄属性有小幅提升,在游戏中可以占得先机。

此外,英雄还可以装备时装,时装对英雄属性无影响。赛场之中,给自己喜爱的英雄一套个性战服,是不是又大大提高了逼格呢?

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沙亚的时装从左到右依次为默认、攻火先锋、街头港姐

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希露的时装从左到右依次为默认、邦贝露琳娜

五、玩家有话说

由于是测试服,点击太频繁会提示稍后再试,偶尔会出现不稳定和掉帧的情况,相信开放测试后这些问题能很快得到解决。

死亡后游戏视角锁定到队友视角,而不能自由点击查看地图其他位置情况,让笔者这样一个传统MOBA玩家稍觉不适,仅限个人观点。

战场上没有面板显示当前操作的英雄人物综合属性,攻击力、护甲、移动速度等属性值只有在升级打开进化树的时候才能看到,或玩家在游戏前已经查看熟知英雄三围。仅限个人观点。

六、配置问题:

无尽战区的配置问题不多说,官网推荐配置绝对可以玩的十分畅快。笔者办公电脑低配运行流畅,三年前买的笔记本偶有掉帧。心仪无尽战区已久的小伙伴们不用太担心硬件问题,目前主流配置都可满足需求。

七、总结

无尽战区纸面实力不俗,有创新,有突破,手感良好,同时还考虑到了多类型玩家的需求。破焰封测在即,主打3DMOBA的无尽战区能否经受住千千万万玩家的考验,我们拭目以待!